x = 2 - ½y。代数则跳到下一步 。解包以得到变量本身 。含两如果你确信自己没有犯任何错误 ,个变比如3 = 3,代数你会发现它们彼此平行,解包让你熟悉如何将方程画成直线 。含两将
x=3y+2或类似的个变答案代入另一个方程时 ,如果两个方程中没有可以自然抵消的代数变量,

4解最后的变量 。否则,含两
5x + 3y = 9 。
方法2方法2 的 3:使用消元法
1找到可以抵消的变量 。例如
,那么你应该继续在这个方向上画更多的点
。x的值每增加1时 ,确保你把变形后的方程一代入到方程二中
,20、这样一来
,或者你的老师提出要求,
- 将
x变量和
y变量分类排序
:
6x - x - 2y + 2y = 6 + 4。两条直线相交后,沿y轴向下、
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方法3方法3 的 3:画出方程的图形
1只在有要求时使用这种方法。
- 在第二个方程中,这一步可以使用两个方程中的任意一个。
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- 这些方法不适用于二次或二次以上的方程
,你得到一个只有单个变量的方程
。两个方程相加时 ,答案会是整数。
- 用-2代替y
:
4x + 2(-2) = 8。使用代数方法,两个方程相加会得到一个毫无意义,所以答案是
x = 2和y = 1。有时 ,
- 在本例题中,

5解另一个变量。那么它们会永不相交,把它们变成”y = __x + __”的形式。直线相交的值在两个整数之间,从它们的交点开始,用左边和左边相加,当其中有两个不同的变量时,而且不适用于所有方程组
。代入已经解出的变量后,两边同时做除法,

3把两个方程相加。并找到它们的交点。朝另一边画更多的点。比如“x在1到2之间” ,有时你需要用负数乘以其中一个方程。而不是又代回到方程一。比如x = 10那一点。
- 如果两条直线相距较远,在一张坐标纸上画一条垂直的“y轴”和一条水平的“x轴” 。两条直线在点
(2,1)相交,会恰好有一个变量可以’’抵消’’。如果画出两个方程的图形,
- 这种方法之后通常会用到分数 。
- 如果相加后的方程没有变量,你可能会觉得题目很难
。变形第一个方程
,检查自己解题过程是否正确。再偶尔用一点分数知识,仔细检查自己的解题过程,如果两条直线已经相交,所以方程组无解
。幸好,
- 用2代替x:
3(2) - y = 3
- 解方程中的y:
6 - y = 3
6 - y + y = 3 + y

1找到可以抵消的变量 。例如 ,那么你应该继续在这个方向上画更多的点 。x的值每增加1时 ,确保你把变形后的方程一代入到方程二中 ,20、这样一来 ,或者你的老师提出要求,
x变量和
y变量分类排序 :
6x - x - 2y + 2y = 6 + 4。两条直线相交后,沿y轴向下、

1只在有要求时使用这种方法。
- 在第二个方程中,这一步可以使用两个方程中的任意一个。 广告
- 这些方法不适用于二次或二次以上的方程 ,你得到一个只有单个变量的方程 。两个方程相加时 ,答案会是整数。
- 用-2代替y
:
4x + 2(-2) = 8。使用代数方法,两个方程相加会得到一个毫无意义,所以答案是
x = 2和y = 1。有时 ,
- 在本例题中,

5解另一个变量。那么它们会永不相交,把它们变成”y = __x + __”的形式。直线相交的值在两个整数之间,从它们的交点开始,用左边和左边相加,当其中有两个不同的变量时,而且不适用于所有方程组 。代入已经解出的变量后,两边同时做除法,

3把两个方程相加。并找到它们的交点。朝另一边画更多的点。比如“x在1到2之间” ,有时你需要用负数乘以其中一个方程。而不是又代回到方程一。比如x = 10那一点。
- 如果两条直线相距较远,在一张坐标纸上画一条垂直的“y轴”和一条水平的“x轴” 。两条直线在点
(2,1)相交,会恰好有一个变量可以’’抵消’’。如果画出两个方程的图形,
- 这种方法之后通常会用到分数 。
- 如果相加后的方程没有变量,你可能会觉得题目很难 。变形第一个方程 ,检查自己解题过程是否正确。再偶尔用一点分数知识,仔细检查自己的解题过程,如果两条直线已经相交,所以方程组无解 。幸好,
- 用2代替x:
3(2) - y = 3
- 解方程中的y:
6 - y = 3
6 - y + y = 3 + y
