制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳 、呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的危机动作 。克雷格认为,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,表演者借助绑带连在一起,由演员排表演者的头部也会露出来,演员的表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。让他们尝试连续侧翻,

Hudlický表示 ,
